

Super Metroid Zebes Returns è uno di quei giochi SNES che sembra giusto, come scivolare in un vecchio paio di stivali che in qualche modo si adattano ancora perfettamente. Inizi come Samus, atterrando su Zebes con quella colonna sonora inquietante e che fa eco che fissa l'umore e in pochi minuti stai facendo saltare nei tunnel alieni, a caccia di aggiornamenti e backtracking come un matto quando ti rendi conto di aver perso un serbatoio missile nascosto.
I controlli sono stretti, l'atmosfera è abbastanza spessa da tagliare con un raggio di plasma e quei combattimenti boss? Brutale, ma in quel modo soddisfacente "ti prenderò la prossima volta". Ricordo ancora la prima volta che mi sono imbattuto nella tana di Kraid, senza spoiler, ma diciamo solo che non ero preparato. I power-up sono la classica metroid: attacco a vite, tuta a gravità, tutte le cose buone che ti fanno sentire inarrestabile alla fine.
Se hai suonato l'originale Super Metroid, sembra di tornare a casa con alcune nuove sorprese. Se non l'hai fatto, è un modo killer per immergersi nella serie. Ad ogni modo, è un must per chiunque ami un'azione pesante di esplorazione con un lato di nostalgia.
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