

Super Double Dragon su SNES è strano: è il primo della serie che non era solo una porta arcade, e puoi dire. Gli sprite sono più pessimi, le mosse sembrano più pesanti e c'è questo strano ritmo nel combattimento in cui ti giocherai costantemente tra pugni, tiri e quei calci di rotazione soddisfacenti.
All'inizio, sembra rigido rispetto ai giochi arcade, ma una volta abituati al ritmo più lento, c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel peso di ogni colpo. Anche la colonna sonora schiaccia, moltissime linee di basso che si adattano alle strade grintose che ti sfida. Basta non aspettarti la stessa velocità della lotta finale o delle strade di rabbia.
È sicuramente un prodotto del suo tempo, ma se ti piacciono i battiti retrò, questo ha il suo strano fascino.
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