

Super Chase HQ su SNES è fondamentalmente ciò che accade quando si prende un poliziotto arcade e lo stironi in una cartuccia a 16 bit. Sei in un'auto della polizia intrecciata attraverso il traffico, cercando di rampare i criminali fuori strada prima che raggiungano i limiti della città. La prima volta che ho suonato, mi sono schiantato in circa cinque auto civili prima di rendersi conto che devi davvero sterzare.
La parte interessante? La tua auto ha questa spinta turbo che fa sfuggire lo schermo quando lo colpisci: non schiantare a metà boost o girerai in modo spettacolare. Le auto dei criminali diventano più veloci ogni livello e, dalla fase 3, stanno tirando le mosse che sembrano illegali borderline (che, immagino, è il punto). L'effetto sonoro della sirena vive ancora senza affitto nella mia testa 20 anni dopo.
Non è il corridore più profondo, ma inchiodare una perfetta manovra dell'ultimo secondo prima che finisca il timer? Questo non invecchia mai.
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