

Il romanzo del suono Tsukuru è una di quelle strane gemme SNES di fine epoca che la maggior parte delle persone al di fuori del Giappone non ha mai avuto modo di suonare. Fondamentalmente è uno strumento ridotto per creare i tuoi romanzi sonori interattivi: pensarci romanzi visivi, ma con molta più attenzione al testo del testo e del suono atmosferico. L'interfaccia sembra un po 'goffa ora, ma allora avere così tanto controllo sulle storie di ramificazione e l'audio su una console era un po' selvaggio.
ASCII lo ha fatto impacchettare su una cartuccia grosso con supporto satellaview, in modo da poter salvare le tue creazioni (o scaricare il lavoro degli altri se avessi il componente aggiuntivo satellitare). Non mentirò, è di nicchia - più di un giocattolo creativo che di un gioco - ma c'è qualcosa di affascinante nel mettere insieme il tuo mistero inquietante o il tuo romanticismo di formaggio con quei croccanti soundfonts. Se hai mai scherzato con RPG Maker, questo è come il suo cugino più lunatico e più minimalista.
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