Sound Novel Tsukuru (japan)

Sound Novel Tsukuru (japan) Spiel

📅 1996 ✍️ ASCII Corporation

Super Nintendo

Sound Novel Tsukuru (Japan) game
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Der Soundroman Tsukuru ist einer der seltsamen Snes-Edelsteine der späten Zeit, die die meisten Menschen außerhalb Japans nie spielen durften. Es ist im Grunde genommen ein abgespecktes Werkzeug, um Ihre eigenen interaktiven Soundromane zu erstellen-denken Sie an visuelle Romane, aber mit weit mehr Fokus auf Text und atmosphärisches Sounddesign. Die Benutzeroberfläche fühlt sich jetzt ein wenig klobig an, aber damals war es wild, so viel Kontrolle über verzweigte Geschichten und Audio auf einer Konsole zu haben.

ASCII hat es auf eine klobige Patrone mit Satellaview-Unterstützung gepackt, damit Sie Ihre Kreationen retten können (oder die Arbeit anderer herunterladen können, wenn Sie das Satelliten-Add-On hatten). Ich werde nicht lügen, es ist Nische - mehr kreatives Spielzeug als ein Spiel -, aber es ist etwas Charmantes, dein eigenes unheimliches Geheimnis oder kitschige Romantik mit diesen knusprigen Snes -Soundfonts zusammenzusetzen. Wenn Sie sich jemals mit dem RPG -Hersteller vermischt haben, ist dies wie seine stimmungsigere, minimalistischere Cousine.

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