

Shin Megami Tensei II è uno di quei giochi di ruolo che non tirano i pugni: ti svegli in un Tokyo in rovina in cui i demoni vagano liberamente, e la prima cosa che farai è essere saltato da uno in un vicolo. Nessun tutorial, nessuna tenuta a mano. Solo tu, un tubo arrugginito e la consapevolezza che a questo mondo non importa se sopravvivi.
Cosa lo distingue? I demoni. Non li combatti, parli con loro, corrosi, persino reclutali. A volte si uniranno a te se li lusinghi abbastanza. Altre volte, prendono i tuoi soldi e ridono in faccia. Il sistema di negoziazione è imprevedibile e questo è la metà del divertimento.
E le scelte? Ogni decisione importante sposta la storia in modi che non vedrai arrivare. Lato con gli angeli, i demoni o dire avvitare entrambi e scolpire il tuo percorso. Basta non aspettarti un lieto fine: questo è un mondo cupo, strano e stranamente avvincente in cui persino la vittoria si sente a disagio. Se ti piacciono i giochi di ruolo con i denti, questo vale ancora la pena scavare.
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