

Shin Megami Tensei II es uno de esos juegos de rol SNES que no tiene golpes: te despiertas en un Tokio en ruinas donde los demonios deambulan libremente, y lo primero que harás es ser saltado por uno en un callejón trasero. Sin tutorial, sin manejar la mano. Solo tú, una tubería oxidada y la comprensión de que este mundo no le importa si sobrevives.
¿Qué lo hace destacar? Los demonios. No solo luchas contra ellos, hablas con ellos, los sobornas, incluso los reclutas. A veces se unen a ti si los halagas lo suficiente. Otras veces, tomarán tu dinero y se reirán en tu cara. El sistema de negociación es impredecible, y esa es la mitad de la diversión.
¿Y las opciones? Cada decisión importante cambia la historia de una manera que no verá venir. Del lado de los ángeles, los demonios, o dicen atornillar ambos y tallar tu propio camino. Simplemente no esperes un final feliz: este es un mundo sombrío, extraño y extrañamente adictivo donde incluso la victoria se siente inquieta. Si te gustan los juegos de rol con dientes, vale la pena desenterrar este.
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