

Se hai mai desiderato sentirti un'astronave solitaria contro un'intera armata aliena, Sagaia sulla Genesi è la tua marmellata. Fin dall'inizio, sei gettato in questo caos di proiettili e strani navi alieni che sembrano sfuggiti da un anime degli anni '80. Il primo livello ti inganna nel pensare di averlo, quindi improvvisamente c'è un boss che riempie lo schermo con troppe pistole.
È uno di quei tiratori in cui stai costantemente destreggiando tra schivare e decidere se afferrare quel potenziamento ora o rischiare di aspettarne uno migliore. La musica ha quell'atmosfera classica Syga Synth, tutta urgente e leggermente distorta, come se i tuoi altoparlanti stiano per scoppiare. E sì, è difficile, non "lancia il tuo controller" duro, ma il tipo in cui mormorai "un altro tentativo" alle 2 del mattino.
Onestamente, metà del divertimento è vedere fino a che punto puoi arrivare prima che il gioco ti distrugga inevitabilmente. Gli aggiornamenti delle navi si sentono benissimo quando finalmente li metti insieme, anche se buona fortuna mantenendoli dopo il livello 3. Se ti perdi i giorni in cui i tiratori stavano per memorizzare i modelli e sudare attraverso i pollici, questo ha ancora.
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