

Si vous avez toujours voulu vous sentir comme un vaisseau spatial solitaire contre une armada extraterrestre entière, Sagaia sur la Genèse est votre confiture. Dès le début, vous êtes jeté dans ce chaos de balles et de balles extraterrestres et étranges qui semblent s'être échappés d'un anime des années 80. Le premier niveau vous fait penser que vous avez cela - alors soudain, il y a un boss remplissant d'écran avec beaucoup trop d'armes.
C'est l'un de ces tireurs où vous jonglez constamment entre esquiver et décider de saisir cette mise sous tension maintenant ou de risquer en attendant un meilleur. La musique a cette ambiance classique de synthé Sega, toutes urgentes et légèrement déformées, comme vos haut-parleurs sont sur le point d'éclater. Et oui, c'est difficile - pas "jetez votre contrôleur" dur, mais le genre où vous marmonnerez "un essai de plus" à 2 heures du matin.
Honnêtement, la moitié du plaisir est de voir jusqu'où vous pouvez aller avant que le jeu ne vous arrête inévitablement. Les mises à niveau du navire se sentent bien lorsque vous les enchaînez enfin ensemble, bien que bonne chance les gardant après le niveau 3. Si vous manquez les jours où les tireurs étaient de mémoriser des modèles et de transpirer à travers vos pouces, celui-ci l'a toujours.
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