

Ok, quindi SD Lupin III: Kinko Yaburi è fondamentalmente la perfetta simpatica della rapina del gioco, se le rapine coinvolgono molto più imbarazzante salto e scatenano accidentalmente gli allarmi. Giochi come piccoli lupini super deformati che si intrufolano attraverso musei e dimore, schivando le guardie che si muovono come giocattoli da chiusura. Il primo livello è tutto su come sfogliare un dipinto, ma metà della sfida è capire su quali sporgenze puoi effettivamente afferrare (spoiler: non tante quanto penseresti).
Tuttavia, ha quella classica atmosfera da lupino: Zenigata si presenta a urlare "lupiiiin" nella gloria pixelata, e talvolta individuarai jigen o goemon in agguato sullo sfondo. Anche la musica è un banger, tutte le linee di basso che suonano come qualcuno hanno schiacciato un jazz club in una cartuccia da ragazzo. Basta non aspettarti controlli fluidi: questo è il 1990, quindi lo lotterai con il D-Pad mentre Lupin si agita come se fosse su un trampolino. Ancora stranamente avvincente una volta ottenuto il ritmo.
Suggerimento per professionisti: salva le bombe per le porte del caveau. Mi ringrazierai più tardi.
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