Rockman 7 - Shukumei No Taiketsu! (japan)

Gioco Rockman 7 - Shukumei No Taiketsu! (japan)

📅 1995 ✍️ Capcom

Super Nintendo

Rockman 7 - Shukumei No Taiketsu! (Japan) game
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Rockman 7 (o Mega Man 7 se sei fuori dal Giappone) riprende subito dopo la sesta partita. Wily è finalmente dietro le sbarre, ma ovviamente aveva un piano di backup. Quattro maestri di robot nascosti si svegliano dopo sei mesi di silenzio radio e distruggono la città dove si sta trattenendo. Mossa astuta classica.

Inizi a rotolare nel caos con roll e auto, solo per trovare il posto già spazzato via. Prima che tu possa persino elaborarlo, i bassi e i suoi triple-lupo robo si presentano, recitando tutti misteriosi. Sostengono anche di essere dopo l'astuzia, ma qualcosa sembra fuori. Il gioco ti getta direttamente nella solita routine: otto robot maestri per cacciare, ognuno con il proprio palcoscenico ingannevole. Le esplosioni di Burst Man sono fastidiose, la fisica del ghiaccio di Freeze Man ti inciamperà e l'ombra il palco dell'uomo ha quell'atmosfera gotica inquietante con pipistrelli dappertutto.

A metà strada, il basso "convenientemente" viene distrutto e lo mandi al Dr. Light per le riparazioni - Big Errore. Si scopre che ti stava giocando tutto il tempo, rubando aggiornamenti e collaborando con Wily. L'ultima fortezza è brutale, in particolare la forma di fusione di Bass & Treble, ma il vero kicker è il finale. Wily tira la carta "Non puoi uccidermi, sei solo un robot" e Mega Man in realtà esita. Per una volta, sembra che la storia abbia un po 'di peso.

È un classico mega uomo con alcuni colpi di scena: sprite di grande, una barra di salute che mostra in realtà numeri e bassi che sono un po 'di Gremlin per tutto il tempo. Anche la colonna sonora è solida, in particolare il tema dell'uomo in ombra.

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