

Rise of the Phoenix su SNES è uno di quei giochi che sembra solo un'avventura dal primo schermo. Inizi come questo Firebird rinato, il che suona sopraffatto fino a quando non ti rendi conto che la tua prima forma può a malapena brindare a un marshmallow. L'arte dei pixel regge ancora, specialmente quando finalmente si sblocca quelle trasformazioni successive e lo schermo scoppia solo in fiamme.
Quello che amo è come mescola l'esplorazione con l'azione della vecchia scuola. Un minuto che stai placting attraverso i templi fatiscenti, il prossimo stai decifando strane rune per sbloccare nuovi incantesimi. La difficoltà si spinge duramente intorno al terzo boss (quel drago di ghiaccio mi dà ancora incubi), ma capire che i motivi è metà del divertimento.
Inoltre, quella colonna sonora? Fuoco assoluto a 16 bit: letteralmente. Il tema principale è ancora bloccato nella mia testa decenni dopo. Basta non aspettarti una passeggiata nel parco; Questo ti fa guadagnare ogni piuma.
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