

Rise of the Phoenix sur SNES est l'un de ces jeux qui ressemble à une aventure du premier écran. Vous commencez comme ce Firebird Reborn - qui semble accablé jusqu'à ce que vous réalisiez que votre premier formulaire peut à peine faire griller une guimauve. L'art de Pixel tient toujours, surtout lorsque vous déverrouillez enfin ces transformations ultérieures et que l'écran éclate simplement en flammes.
Ce que j'aime, c'est comment il mélange l'exploration avec l'action à l'ancienne. Une minute, vous vous plate à travers des temples en ruine, le prochain vous déchiffrez des runes étranges pour débloquer de nouveaux sorts. La difficulté augmente durement autour du troisième boss (que Ice Dragon me donne toujours des cauchemars), mais comprendre les modèles est la moitié du plaisir.
Aussi, cette bande-son? Feuille de 16 bits absolu - littéralement. Le thème principal est toujours coincé dans ma tête des décennies plus tard. Ne vous attendez pas à une promenade dans le parc; Celui-ci vous fait gagner chaque plume.
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