

Prince of Persia on the Game Boy è la versione portatile del classico di Jordan Mechner: la piattaforma tesa, lo stesso combattimento con la spada, lo stesso orologio da ticchettio prima che la principessa venga condannata. Hai un'ora per sfuggire al sotterraneo e ogni salto sembra rischioso perché una mossa sbagliata significa spazzare sui picchi sottostanti. Anche l'animazione regge ancora: quei giri fluidi e oscillazioni della spada erano strabilianti allora.
È rimosso dall'originale del PC, ma il nucleo è tutto lì: schivare le guardie, soffocare pozioni di salute e quel soddisfacente * clang * quando le lame si scontrano. Basta non aspettarti che perdona i controlli: questo è il design "impara morente" della vecchia scuola. Il piccolo schermo del Game Boy rende alcuni salti più difficili da giudicare, ma ehi, fa parte del fascino.
Se hai giocato solo ai successivi giochi 3D, è qui che è iniziato tutto: nessun Parkour Fancy, solo pura precisione e palme sudate.
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