

Le Prince de Perse sur le Game Boy est la version portable du classique de Jordan Mechner - plate-forme tendue, même combats d'épée, même horloge de coche avant que la princesse ne soit condamnée. Vous avez une heure pour échapper au donjon, et chaque saut est risqué car un mauvais mouvement signifie éclabousser les pointes ci-dessous. L'animation tient toujours aussi - ces flips lisses et les oscillations de l'épée étaient époustouflants à l'époque.
Il est dépouillé de l'original PC, mais le noyau est tout là: esquiver les gardes, chuger les potions de santé, et ce qui satisfait * Clang * lorsque les lames s'affrontent. Ne vous attendez pas à des contrôles pardonnants - c'est le design à l'ancienne "Learn by Dying". Le petit écran du Game Boy rend quelques sauts plus difficiles à juger, mais bon, cela fait partie du charme.
Si vous n'avez joué que les derniers jeux 3D, c'est là que tout a commencé - pas de parkour fantaisiste, juste une pure précision et des paumes en sueur.
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