

Otello su NES è quel classico gioco di strategia in bianco e nero di flipping, di impatto da imparare, brutale a padroneggiare. Inizi posizionando i tuoi pezzi per intrappolare gli avversari tra i tuoi, lanciandoli al tuo colore. Le prime mosse si sentono facili, ma poi l'intelligenza artificiale inizia a tirarvi inversioni subdole.
I controlli sono semplici (frecce da muoversi, z/x per confermare), ma la vera sfida è pensare a tre mosse. Un posizionamento sbagliato e improvvisamente metà delle piastrelle nere diventano bianche. Vengo ancora catturato alla sprovvista da quei furti d'angolo.
È il tipo di gioco in cui fissarai il tabellone per pochi minuti mormorando "Aspetta, no - se vado qui ..." Prima di rendersi conto che sei entrato in una trappola. Perfetto per corrispondenze rapide quando si desidera superare qualcuno senza grafica appariscente.
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