

Metroid Fusion sul GBA regge ancora come uno dei giochi Metroid più stretti e inquietanti. Inizi con Samus che si sente stranamente vulnerabile: la sua tuta è stata modificata chirurgicamente dopo un'infezione da parassita, e ora è bloccata in questa inquietante stazione di ricerca dove tutto vuole ucciderla. Il modo in cui la SA-X (quella terrificante versione Doppelgänger di Samus) ti insegue non invecchia mai: si nasconderai nelle prese d'aria come un bambino spaventato mentre passa oltre.
Quello che amo è il modo in cui la stazione si apre lentamente mentre riacquisti le abilità, ma non ti tiene mai la mano. Un minuto stai tornando indietro per sciogliere una porta congelata con il tuo nuovo raggio di plasma, il prossimo ti viene scarsato da un po 'di bioweapon con cui gli scienziati non avrebbero dovuto fare casino. I boss? Brutale nel miglior modo. Quella cosa del ragno nel settore 4 mi ha portato troppi tentativi.
Ha quel perfetto mix di tensione e potenza quando finalmente sblocchi la roba buona. Basta non aspettarti di dormire bene dopo il combattimento del boss dell'incubo.
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