

La fusion Metroid sur le GBA tient toujours comme l'un des jeux Metroid les plus proches et les plus effrayants. Vous commencez avec Samus qui se sent étrangement vulnérable - son costume a été chirurgicalement modifié après une infection parasite, et maintenant elle est coincée sur cette station de recherche étrange où tout veut la tuer. La façon dont la version SA-X (cette version terrifiante du doppelgänger de Samus) vous traque dans les couloirs ne vieillira jamais - vous vous cacherez dans des évents comme un enfant effrayé pendant qu'il passait.
Ce que j'aime, c'est comment la station s'ouvre lentement à mesure que vous reprenez les capacités, mais elle ne vous tient jamais la main. Une minute, vous revenez en arrière pour faire fondre une porte gelée avec votre nouveau faisceau de plasma, le prochain vous obtenez un saut par une arme de biow que les scientifiques n'auraient vraiment pas dû jouer. Les boss? Brutal dans la meilleure façon. Cette chose d'araignée dans le secteur 4 m'a pris beaucoup trop d'essais.
Il y a ce mélange parfait de tension et de déclenchement de puissance lorsque vous déverrouillez enfin les bonnes choses. Ne vous attendez pas à dormir bien après le combat de boss cauchemardesque.
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