

Il maestro di Weapon è uno di quei tiratori della vecchia scuola che sembrano punirti solo per la respirazione. Pilori questa piccola nave, più come un bersaglio galleggiante, attraverso ondate di nemici che si rifiutano assolutamente di arrendersi. Il primo livello ti cume nel pensare "Okay, questo non è così male" e poi improvvisamente stai annegando nei proiettili.
Ciò che lo rende interessante è il sistema di armi. Raccogli queste sfere galleggianti che cambiano attraverso diversi schemi di attacco: alcuni colpi di diffusione, alcuni laser, alcuni solo strane sciocchezze a zigzag. La metà della sfida sta capendo quale effettivamente si aiuta invece a peggiorare le cose. (Spoiler: i missili Homing sono i tuoi migliori amici.)
Ha quell'atmosfera classica di Genesis Sega: colori più luminosi, sprite grosse e musica che suona come qualcuno che ha fatto alimentare il basso su una tastiera Casio. Non mentirò, è difficile come le unghie, ma c'è qualcosa di soddisfacente nel inchiodare finalmente un livello dopo venti tentativi. Basta non lanciare il tuo controller.
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