

Le maître de l'arme est l'un de ces tireurs à l'ancienne qui a l'impression de vouloir vous punir juste pour respirer. Vous pilote ce petit navire - plus comme une cible flottante - à travers des vagues d'ennemis qui refusent absolument de laisser relever. Le premier niveau vous endorme en pensant "D'accord, ce n'est pas si mal", puis soudain, vous vous noyez dans des balles.
Ce qui le rend intéressant, c'est le système d'armes. Vous collectez ces orbes flottants qui parcourent différents modèles d'attaque - certains coups de propagation, certains lasers, certains non-sens étranges en zigzag. La moitié du défi consiste à déterminer lequel aide réellement au lieu d'aggraver les choses. (Spoiler: les missiles Homing sont votre meilleur ami.)
Il y a cette ambiance classique Sega Genesis - couleurs brillantes, sprites grossiers et musique qui ressemble à quelqu'un qui a lancé la basse sur un clavier Casio. Je ne vais pas mentir, c'est difficile comme des ongles, mais il y a quelque chose de satisfaisant à clouer finalement un niveau après vingt essais. Ne jetez pas votre contrôleur.
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