

Quindi, Mario contro Donkey Kong 2 è fondamentalmente un gioco di puzzle in cui non stai controllando direttamente Mario, invece, stai guidando questi minuscoli mini marios a terra attraverso corsi a ostacoli disegnando percorsi per loro. Sembra semplice, ma le trappole di Donkey Kong diventano rapide. Una mossa sbagliata e i tuoi ragazzini cadono in box, vengono zappati o semplicemente camminano dritto in un fratello martello.
I controlli touch funzionano sorprendentemente bene: toccate per mettere in pausa, trascinare per impostare il percorso, quindi guardarli marciare (o fallire esilarante). I primi livelli ti allenano, ma per World 3, stai sudando per salti tempi tra piattaforme in movimento e schivando le palle di fuoco. E sì, Pauline è rapita di nuovo , perché Nintendo ama quella trama.
Ciò che è bello è il modo in cui il gioco mescola il caos che lancia la botte DK della vecchia scuola con la risoluzione metodica del puzzle. A volte funziona un livello bruto, ma di solito devi ripensare il tuo approccio. Le fasi successive diventano decisamente sadiche con le cinture del trasportatore e i blocchi che scompare. Se ti piace vedere i piccoli Marios pennano nel vuoto, questo è un vero spasso.
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