

Ainsi, Mario contre Donkey Kong 2 est essentiellement un jeu de puzzle où vous ne contrôlez pas directement Mario - au lieu, vous guidez ces minuscules Mini Marios à travers des parcours d'obstacles en dessinant des chemins pour eux. Cela semble simple, mais les pièges de Donkey Kong deviennent rapidement sournois. Un mauvais mouvement et vos petits gars tombent dans des fosses, se font zapper ou marchent tout simplement dans un frère de marteau.
Les commandes tactiles fonctionnent étonnamment bien - vous puisez pour faire une pause, faites glisser pour définir leur itinéraire, puis les regarder March (ou échouer hilarante). Les premiers niveaux vous facilitent, mais par le monde 3, vous transpirez sur les sauts de timing entre les plates-formes en mouvement et l'esquive des boules de feu. Et oui, Pauline est à nouveau kidnappée, parce que Nintendo aime ce complot.
Ce qui est cool, c'est la façon dont le jeu mélange le chaos de lancement de baril DK à l'ancienne avec une résolution méthodique de puzzle. Parfois, la forçage brute d'un niveau fonctionne, mais généralement vous devez repenser votre approche. Les étapes ultérieures deviennent carrément sadiques avec des ceintures de convoyeur et des blocs de disparition. Si vous aimez voir Tiny Marios Yeeted dans le vide, celui-ci est une explosion.
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