

Lufia e la fortezza di Doom sono uno di quei giochi di ruolo SNES che inizia con un falso: pensi che stai giocando come un eroe leggendario Maxim, ma no, la vera storia calcia in un secolo dopo con il suo discendente e questa misteriosa ragazza Lufia. Setup classico JRPG, ma The Dungeons? Molto più puzzle pesante del tuo clone di Final Fantasy medio.
Le cose a turno standard del combattimento (raccogli gli attacchi, guarisci quando sei quasi morto, ripetizione del risciacquo), ma capire come spingere blocchi o torce leggere nell'ordine giusto ti fa effettivamente fermare e pensare. La musica ha anche quel fascino nostalgico SNES: temi da parte del mondo, tracce di battaglia tese. È difficile attorno ai bordi rispetto al suo sequel, ma c'è qualcosa di affascinante nella sua goffa sincerità.
Basta non aspettarti che i sinistrali rimangano sconfitti a lungo: tornano sempre, come gli ospiti della festa non invitati.
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