

Oh amico, vichinghi smarriti : questo sequel di SNES dal '97 è uno di quei piatti di puzzle strani e intelligenti che si attaccano a te. Hai tre vichinghi da scambiare tra, ognuno con le proprie stranezze: Erik Sprints e salti, Baleog oscilla una spada (e arco, se lo trovi), e Olaf blocca gli attacchi con il suo scudo o crea piattaforme di improvvisazione. All'inizio, sembra una semplice cosa "arrivare all'uscita", ma poi i puzzle iniziano a chiedere di usare tutti e tre in sincronizzazione. Ad esempio, avrai bisogno di Olaf per proteggerti dai laser mentre Erik fa un salto complicato o Baleog per morire un passaggio dall'altra parte di una fossa.
I livelli diventano seriamente subdoli in seguito, ma in senso buono, più "Aha!" che frustrante. E la scrittura? Sorprendentemente divertente per un gioco SNES, con i Vichinghi che litigano in quel fascino di bufera di vecchia scuola. Se ti piacciono i puzzle che ti fanno pensare lateralmente, questo è invecchiato meglio della maggior parte dei platform degli anni '90.
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