

Ocarina of Time è uno di quei giochi che si attacca solo con te. Inizi come un giovane link nella foresta di Kokiri, imparando le basi - bloccando la tua spada, rotolando sugli alberi per le rupie, il solito - ma in poco tempo, sei trascinato in questo enorme mondo inquietante dove tutto sembra vivo. La prima volta che sali sul campo di Hyrule mentre il sole tramonta e quella musica entra? Brividi.
Ciò che lo rende davvero speciale è il modo in cui Ocarina non è solo un espediente, in realtà lo usi . Suona la canzone giusta e i turni di tempo, o una tempesta rotola o appare un ponte. E i sotterranei? Brillante. Il tempio dell'acqua ottiene un brutto rap, ma capire come alzare e abbassare i livelli dell'acqua con quegli stivali era stranamente soddisfacente una volta cliccata.
Non è nemmeno solo nostalgia. Anche ora, il modo in cui il mondo si collega - sfruttando i personaggi da bambino e vedendo come sono cambiati anni dopo - si fa molto in anticipo sui tempi. Anche Ganondorf è uno dei migliori cattivi là fuori. Quell'ultima resa dei conti? Teatro assoluto.
Se in qualche modo ti sei perso questo, vale la pena ritagliarsi il tempo. Non biasimarmi quando inizi a canticchiare la canzone di Saria per settimane.
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