

Ok, quindi questo è uno di quei tagli profondi del colore di Game Boy stranamente affascinanti: giochi come Hello Kitty e caro Daniel che vagano attraverso questo mondo dei sogni pastello dove nulla ha un senso totale, ma è comunque carino. C'è uno strano mix di mini-giochi, come impilare cupcakes o saltare su nuvole e una leggera risoluzione di puzzle in cui scambiate oggetti con NPC casuali (una rana in una bowtie, naturalmente).
Non è esattamente impegnativo, ma l'atmosfera è pura serotonina, come se qualcuno trasformasse una collezione di adesivi Sanrio in un gioco. Gli sprite sono minuscoli e adorabili e la musica ha quel classico rimbalzo della chiptune GBC. Se ti piacciono i kitsch retrò o vuoi semplicemente qualcosa di aggressivamente allegro, è un momento solido. Basta non aspettarti una profonda tradizione sul perché Hello Kitty sta improvvisamente pescando le stelle.
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