

Hammerin 'Harry - Ghost Building Company è uno di quei titoli di Game Boy stranamente affascinanti che ti fanno andare, "Aspetta, cosa?" A prima vista. Giochi come Harry, un operaio edile che in qualche modo finisce per combattere i fantasmi in un cantiere infestato. Invece di far oscillare il tuo martello contro i nemici, stai anche distruggendo le pareti e schivare gli spettri galleggianti: è come un simulatore Ghostbuster del colletto blu.
I controlli sono semplici (salti, martello, ripeti), ma i fantasmi diventano subdoli. Alcune fasi sembrano un puzzle: rompi quel muro per fuggire o rischiare di temprare un salto su un ghoul galleggiante? L'arte del pixel ha quel classico gioco di gioco e la musica si attacca nella tua testa molto più a lungo di quanto dovrebbe. Non mentirò, mi sono bloccato al terzo livello per troppo tempo prima di rendersi conto che puoi effettivamente ricostruire alcune piattaforme a metà combattimento.
È breve, un po 'strano e sicuramente di nicchia, ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel fracassare i pericoli di costruzione di Phantom prima della pausa pranzo.
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