

Hammerin 'Harry - Ghost Building Company es uno de esos títulos de Game Boy extrañamente encantadores que te hace ir: "Espera, ¿qué?" a primera vista. Juegas como Harry, un trabajador de la construcción que de alguna manera termina luchando contra fantasmas en un sitio de construcción embrujado. En lugar de simplemente balancear tu martillo a los enemigos, también estás rompiendo paredes y esquivando espectros flotantes, es como un simulador fantasma de cuello azul.
Los controles son simples (saltar, martillo, repetir), pero los fantasmas se vuelven astutos rápidamente. Algunas fases se sienten como un rompecabezas: ¿rompes esa pared para escapar o arriesga a cronometrar un salto sobre un ghoul flotante? El arte de Pixel tiene ese clásico Game Boy Grit, y la música se adhiere a tu cabeza mucho más tiempo de lo que debería. No voy a mentir, me quedé atascado en el tercer nivel durante demasiado tiempo antes de darme cuenta de que en realidad puedes reconstruir algunas plataformas a mitad de la pelea.
Es corto, un poco bronceado y definitivamente nicho, pero hay algo extrañamente satisfactorio en rompir los riesgos de construcción fantasma antes del almuerzo.
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