

Gradus Advance è quel classico sparatutto a scorrimento laterale che ricordi dai portici, ma ora stipato nel tuo GBA. Subito, stai schivando i modelli di proiettili e la tessitura attraverso gli sciami nemici: è il tipo di gioco in cui una mossa sbagliata significa ricominciare, ma in un modo che ti fa mormorare "okay, un'altra corsa" sotto il respiro.
Il sistema di accensione è ancora geniale: raccogli quelle sfere galleggianti per aggiornare la velocità, i laser o i missili della tua nave, ma muori una volta e sei tornato alle basi del tiro di piselli. I combattimenti contro i boss sono queste mostruosità che riempiono lo schermo che sembrano impossibili fino a quando non si memorizzi i loro schemi (quel terzo mi distrugge ancora). È difficile come le unghie, ma questo è il punto: questo non è una gita spaziale casual.
Se hai un debole per i tiratori retrò o vuoi semplicemente punire i pollici, questo è un gioco da ragazzi. Basta non biasimarmi quando sei profondo tre ore e sei ancora bloccato nella fase 4.
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