

Gradius Advance est ce tireur classique de défilement latéral dont vous vous souvenez des arcades, mais maintenant entassé dans votre GBA. Dès le départ, vous esquivez les modèles de balles et tissez des essaims ennemis - c'est le genre de jeu où un mauvais mouvement signifie recommencer, mais d'une manière qui vous fait marmonner "d'accord, une course de plus" dans votre souffle.
Le système de mise sous tension est toujours génial: collectez ces orbes flottants pour améliorer la vitesse, les lasers ou les missiles de votre navire, mais meurez une fois et vous êtes de retour aux bases du poisson-pois. Les combats de boss sont ces monstruosités remplissantes d'écran qui semblent impossibles jusqu'à ce que vous mémorisiez leurs modèles (ce troisième m'éteint toujours). C'est difficile comme des ongles, mais c'est le point - ce n'est pas une escapade décontractée.
Si vous avez un faible pour les tireurs rétro ou si vous voulez simplement punir vos pouces, celui-ci est une évidence. Ne me blâmez pas lorsque vous avez trois heures de profondeur et toujours coincé sur l'étape 4.
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