

L'ultimo tratto è uno di quei primi corridori F1 degli anni '90 che in qualche modo inchioda la velocità anche sullo SNES. I binari sono stretti, le auto scivolano quanto basta per tenerti in punta di piedi e quella folla a basse sfocate di oltre vende effettivamente l'illusione. Prima gara dentro, mi sono girato al primo taccuino: la svolta di frenata presto è la chiave quando le gomme sembrano fatte di sapone.
Ha tutte le squadre ufficiali e i piloti della stagione '93, il che è bello se ti piace quell'epoca. L'intelligenza artificiale non è nemmeno pushover: ti stringeranno contro le barriere se lasci un'apertura. Il puro synth di formaggio della musica, ma funziona stranamente quando ti tieni al 3 ° posto con mezzo giro a sinistra.
Non è la sim più profonda, ma molto più divertente di quanto non abbia il diritto di essere per un gioco F1 a 16 bit.
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