

Final Fantasy IV - Il progetto II è uno di quei giochi di ruolo SNES che si attacca solo con te. Inizi come Cecil, questo meditabondo Dark Knight con un serio dilemma morale, e subito il gioco ti getta in battaglie per dirigibili e tradimenti politici, nessuna lenta bruciatura qui. Il combattimento a turni sembra classico ma con le modifiche sufficienti per mantenerlo scattante, e i membri del partito (la convocazione di Rydia mi danno ancora brividi) hanno in realtà personalità, non solo dialoghi di riempimento.
Questa versione lucida l'originale con sprite più nitide e alcune correzioni di qualità della vita, come i menu più fluidi. Ci sono anche contenuti extra, ma non sembra attaccato, più come trovare scene cancellate da un film preferito. Se hai suonato l'originale, è nostalgico ma fresco; Se non l'hai fatto, è il modo migliore per sperimentare uno dei grandi. Ad ogni modo, quella colonna sonora da sola vale il viaggio.
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