

Dragon Slayer I su Game Boy è uno di quei giochi di ruolo della vecchia scuola che in qualche modo si sente sia puniti e soddisfacenti allo stesso tempo. Inizi con una spada di base e una preghiera, vagando in foreste in cui anche i nemici più deboli possono distruggerti se non stai attento. Il primo combattimento di drago? Sì, è una sveglia: macinerete l'oro per aggiornare la tua attrezzatura prima ancora di pensare di prenderne uno.
Quello che mi piace è quanto sia semplice ma brutale il combattimento. Nessuna combo di fantasia, solo tempismo e sapendo quando schivare. L'arte dei pixel regge sorprendentemente bene, in particolare gli sprite del drago: in realtà sembrano intimidatorie, non solo grandi lucertole con cattivi atteggiamenti. E quel tema della battaglia chiptune? Mi fa ancora ipotizzare.
È sicuramente un prodotto del suo tempo (salva punti? Quali punti di salvataggio?), Ma c'è qualcosa di stranamente avvincente nel travagliare lentamente nemici che ti hanno schiacciato ore prima. Basta non aspettarti che il gioco ti fa guadagnare ogni vittoria.
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