

Doom su SNES è ruvido attorno ai bordi rispetto alla versione per PC, ma amico, è ancora Doom. Ti svegli su Phobos con nient'altro che una pistola e un cattivo atteggiamento, e in pochi minuti sei profondo al ginocchio in mignoli e imp. I controlli richiedono un po 'di tempo per abituarsi - nessun look da topo qui - ma una volta che ti adatti, facendo saltare attraverso quei corridoi claustrofobici sembrano tesi come dovrebbe.
Hanno dovuto tagliare alcuni angoli per farlo funzionare sul Super Nintendo (risoluzione inferiore, livelli mancanti), ma l'esperienza di base è intatta. Quel momento in cui senti il cazzo per il fucile per la prima volta e ti rendi conto che potresti davvero sopravvivere a questo? Pura adrenalina. Basta non aspettarti che il framerate ti faccia favori quando le cose diventano caotiche.
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