

Desert Strike è uno di quei giochi di Genesis che ti fa sentire un pilota tosto totale: fino a quando non ti schianti in una duna di sabbia a cinque minuti. Sei lasciato cadere in questa enorme mappa del deserto con un elicottero che gestisce come un serbatoio con rotori e improvvisamente stai giocando a carburante, munizioni e ostaggi mentre schiva i missili da ogni direzione.
La prima missione ti inganna nel pensare che è solo "sparare ai cattivi", ma poi ti rendi conto che dovrai effettivamente atterrare vicino ai prigionieri di guerra senza schiacciarli (più facile a dirsi che a farsi). Le armi dell'elicottero Apache si sentono soddisfacentemente grosso: quelle mini-gun masticano i bunker nemici e i razzi? CHAOS puro quando inchiodi un convoglio.
Quello che amo è come ti costringe a pensare in anticipo. Fugli il carburante a metà missione? Game Over. Far esplodere l'edificio sbagliato? Oops, ecco il tuo punteggio. È brutale ma stranamente giusto: una volta che impari a smettere di trattarlo come uno sparatutto arcade e iniziare a pianificare percorsi come un secchione militare delle operazioni. Resta ancora se riesci a gestire i controlli di volo degli anni '90 janky.
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