

Desert Strike est l'un de ces jeux de Genesis qui vous fait vous sentir comme un pilote total de badass - jusqu'à ce que vous vous écrasiez dans une dune de sable à cinq minutes.
La première mission vous incite à penser que c'est juste "tirer sur les méchants", mais vous vous rendez compte que vous devez réellement atterrir près des prisonniers de guerre sans les écraser (plus facile à dire qu'à faire). Les armes de l'hélicoptère Apache se sentent satisfaisantes - ces mini-arguments mâchaient les bunkers ennemis et les roquettes? Chaos pur lorsque vous clouez un convoi.
Ce que j'aime, c'est comment cela vous oblige à penser à l'avance. Vous manquez de carburant en milieu de mission? Jeu terminé. Faire sauter le mauvais bâtiment? Oups, il y a votre score. C'est brutal mais étrangement juste - une fois que vous apprenez à arrêter de le traiter comme un tireur d'arcade et à commencer à planifier des itinéraires comme un nerd OPS militaire. Reste toujours si vous pouvez gérer les commandes de vol des années 90.
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