

Desert Strike es uno de esos juegos de Genesis que te hace sentir como un piloto rudo total, hasta que te estrellaras en una duna de arena cinco minutos. Te dejan caer en este mapa de desierto masivo con un helicóptero que maneja como un tanque con rotores, y de repente estás haciendo malabares con combustible, munición y rehenes mientras esquivas misiles desde todas las direcciones.
La primera misión te engaña para que pienses que es solo "disparar a los malos", pero luego te das cuenta de que tienes que aterrizar cerca de los prisioneros de guerra sin aplastarlos (más fácil decirlo que hacerlo). Las armas del helicóptero Apache se sienten satisfactoriamente gruesas: ¿esas mini pistolas mastican bunkers enemigos y los cohetes? Caos puro cuando clavas un convoy.
Lo que amo es cómo te obliga a pensar en el futuro. ¿Se queda sin combustible a mediados de la misión? Juego terminado. Explotar el edificio equivocado? Vaya, ahí va su puntaje. Es brutal pero extrañamente justo, una vez que aprendas a dejar de tratarlo como un tirador arcade y comience a planificar rutas como un nerd de operaciones militares. Todavía se sostiene si puedes manejar los controles de vuelo de los 90.
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