
Gioco Dead Angle

Angle morto sul sistema Master Sega è uno di quei tiratori della vecchia scuola che si sente in anticipo sui tempi. Giochi come questo detective che indossa il trench che si muove in brevi scoppi, che si snoda dietro le casse, saltando fuori abbastanza a lungo da scattare un tiro prima di arrampicarsi di nuovo per la copertura. I controlli sono semplici (solo mira e fuoco), ma i tempi sono tutto. Mi manca la finestra e improvvisamente stai fissando uno schermo "da gioco".
L'arte dei pixel regge sorprendentemente bene: vicoli, segni al neon che tremolano sullo sfondo, nemici che ti lanciano dalle porte. I primi livelli ti ingannano nel pensare che sia facile, quindi la difficoltà aumenta duramente. Al terzo stadio, stai sudando oltre ogni angolo. Ha quell'atmosfera arcade in cui riprodurrai la stessa sezione cinque volte, giurando che lo otterrai il prossimo tentativo.
Se scavi tiratori tesi e metodici con un'estetica retrò, questo è un vero spasso. Non aspettarti di batterlo in una sola seduta.
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