

L'indizio su SNES è fondamentalmente il gioco da tavolo che conosci, ma con quel dolce fascino a 16 bit. Inizi a scegliere il tuo detective - vado sempre con Miss Scarlet perché, beh, rosso - e poi sei scaricato nella dimora per colpire gli indizi. L'arte dei pixel dà questa atmosfera stranamente accogliente, come se qualcuno ha trasformato un mistero di omicidio in un cartone animato del sabato mattina.
Il gameplay è semplice: tiri i dadi per muoverti, le sale di ricerca e metti lentamente insieme chi lo ha fatto con quale arma. Gli avversari dell'IA hanno effettivamente combattuto dignitoso, il che mi ha sorpreso: ti mentiranno direttamente in faccia con false accuse. La prima volta che ho suonato, sono stato rotolato a vapore dal professor Plum che si faceva strada per tutto.
Non è perfetto (i loop musicali invecchiano velocemente), ma se hai mai voluto giocare indizio senza perdere minuscole armi di plastica sotto il divano, questa è la strada da percorrere. Basta non fidarti dell'alibi del colonnello Mustard.
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