

Chrono Trigger è uno di quei rari giochi di ruolo in cui tutto fa clic: la storia ti attira fin dall'inizio, il combattimento è scattante e il meccanico di viaggio nel tempo ha davvero senso (per una volta). Inizi come Crono, un bambino che si deforma accidentalmente nel tempo in una fiera e, in breve tempo, rimbalzi tra giungle preistoriche, castelli medievali e terrestre post-apocalittiche. La parte migliore? Le tue scelte in realtà contano: nonostante la storia e potresti tornare in un futuro completamente diverso.
Il sistema di battaglia è a base di turno ma con una svolta: gli Enemie si muovono in tempo reale, quindi non puoi semplicemente sederti lì per sempre a decidere se attaccare o guarire. E la colonna sonora? Fuoco assoluto. Mitsuda e Uematsu hanno fatto di tutto, dando a ogni era la sua atmosfera distinta: ti sorprenderai a canticchiare il tema del mondo per giorni.
Ciò che mi ha davvero bloccato è stato come si sente vivo il mondo. Ogni epoca ha i suoi problemi e talvolta aiutare una sequenza temporale ne guasta un'altra. Inoltre, i più finali significano che puoi riprodurlo senza sentirti come se stessi solo spuntando le caselle. È uno di quei giochi che ti fa desiderare di poter cancellare la tua memoria solo per incontrarla di nuovo fresca.
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