

Castlevania: il ritratto di rovina è una di quelle gemme DS che reggono ancora. Inizi con due personaggi-Jonathan, il cacciatore di vampiri che brandisce la frusta, e Charlotte, il mago bookish-e può scambiarsi tra loro al volo. Inizialmente, ho continuato a inadempienza a Jonathan perché, beh, il combattimento Whip in stile Belmont è giusto. Ma gli incantesimi di Charlotte? Si scopre che hanno distrutto alcuni boss molto più velocemente di quanto le fruste possano mai.
Il trucco qui è il sistema di "ritratto": tu ti immergi in dipinti maledetti che ti deformano in aree completamente nuove, come una città devastata dalla guerra o un deserto inquietante. Impedisce al castello di sentirsi stantii e alcune di quelle aree laterali hanno il miglior bottino. Basta fare attenzione ai sandworms a livello del deserto: sono odiosi fino a quando non capisci il loro modello.
Inoltre, la colonna sonora schiaffeggia. Quell'atmosfera gotica-rock-meets-piano è pura Castlevania e le combo a doppio personaggio aggiungono molta più strategia di quanto ti aspetteresti. Se hai giocato a Symphony of the Night e vuoi qualcosa con un aspetto simile ma meccanici freschi, questo è un gioco da ragazzi.
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