

Atomic Betty sul GBA è uno di quei primi platform degli anni 2000 che in qualche modo inchioda l'energia del cartone animato: Betty ha ottenuto il suo jetpack, il suo Sass e un'intera galassia di strani cattivi da fare esplodere. Il primo livello ti lancia direttamente: schivare gli asteroidi, zapping alieni e salvare ostaggi che in qualche modo finiscono sempre nei punti peggiori. Gli sprite sono grossi e colorati, esattamente come vorresti apparire un adattamento GBA.
Non è nemmeno solo un'esca di nostalgia. I controlli sono stretti e alcuni di quei livelli successivi diventano sorprendentemente cattivi con il platform: ricordo una sezione del pianeta di ghiaccio che mi ha portato troppi tentativi. Se sei cresciuto con lo spettacolo, vedrai tutti i piccoli riferimenti, ma anche se non l'hai fatto, è un solido gioco di spazio con la giusta quantità di caos. Gli aggiornamenti di Blaster di Betty rendono la riproduzione di fasi precedenti stranamente soddisfacenti.
Inoltre, quella colonna sonora? Elettro-cheese puro all'inizio degli anni 2000, e intendo questo complimento. È il tipo di gioco che giochi raggomitolato in un viaggio, fingere che il bagliore del tuo GBA sia un cruscotto per astronavi.
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