

Amico, il tennis di Andre Agassi su SNES mi riporta indietro. Nel momento in cui lo si avvia, sei colpito da quell'atmosfera degli anni '90: colori più luminosi, sprite grosse e rimbalzo della firma di Agassi mentre serve. I controlli sono semplici (A per Topspin, B per Slice), ma non lasciarti ingannare: il massimo è molto più di quanto penseresti all'inizio.
Ricordo di essere stato distrutto dalla CPU su difficoltà media fino a quando non ho capito come posizionare effettivamente i colpi invece di semplicemente colpire la palla. I tribunali hanno questa lucentezza pixelata stranamente soddisfacente, in particolare quella di argilla in cui puoi vedere piccole nuvole di polvere quando scivola. E quello digitalizzato "fuori!" urlare dall'arbitro? Iconico.
Non è la sim di tennis più profonda, ma c'è qualcosa nel modo in cui funziona la fisica della palla: colpire un perfetto vincitore del tribunale si sente giusto. Però amerai o odierai la colonna sonora pesante di synth. Ad ogni modo, è puro tennis in stile arcade con una strategia sufficiente per impedirti di sballare i pulsanti verso una perdita.
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