

Amico, Alex Kidd - Cheongong Maseong mi riporta indietro. È uno di quei classici platform di Genesis Sega in cui vieni immediatamente gettato in questo strano e colorato mondo pieno di isole e nemici galleggianti che sembrano fuggiti da un cartone animato del sabato mattina.
Giochi come Alex Kidd, che è fondamentalmente la risposta di Sega a Mario nel corso della giornata, tranne per il fatto che ha questo strano espediente per le scissori da roccia per combattimenti contro i boss. La prima volta che ho incontrato uno, non avevo idea di cosa stesse succedendo: improvvisamente dovevo scegliere tra tre simboli mentre alcuni mostri giganti si profilavano su di me. È janky in quel modo affascinante, "questo è stato realizzato negli anni '80".
I livelli sono brevi ma punibili se non stai attento, si impegnano a morire molto a pozzi casuali o nemici che spuntano dal nulla. Ma c'è qualcosa di soddisfacente nel inchiodare i tempi su quei salti o infine battere un boss dopo cinque tentativi. La musica ha anche quella classica energia chiptune, il tipo che ti attacca in testa per ore.
Se ti piacciono i giochi retrò, questo è puro combustibile per nostalgia. Basta non aspettarti lo smalto moderno: è difficile attorno ai bordi, ma fa parte del fascino.
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