
Jeu Zaxxon 3-d

Zaxxon 3-D sur le système principal de Sega est l'une de ces tentatives étranges et premières en 3D qui fonctionnent en quelque sorte malgré elle. Vous pilotez ce petit vaisseau spatial à travers ces couloirs isométriques, esquivant des tourelles et des murs qui ressemblent à des briques de lego néon. La perspective gâche votre perception de profondeur au début - j'ai continué à s'écraser sur des trucs jusqu'à ce que je sache des distances.
Ce qui est cool, c'est à quel point il se sent différent des autres tireurs de l'époque. Au lieu de faire défiler de gauche à droite, vous ajustez constamment l'altitude pour éviter les obstacles tout en faisant exploser des navires ennemis qui se précipitent sous tous les angles. La bande sonore a cette ambiance de synthé Sega classique, tous des bips et des bloops qui aggravent en quelque sorte la tension (dans le bon sens).
Ce n'est pas parfait - les commandes s'habituent, et les niveaux ultérieurs deviennent brutalement durs - mais il y a quelque chose de satisfaisant à clouer une course parfaite à travers ces labyrinthes géométriques. Si vous creusez les jeux rétro avec un avantage bizarre et expérimental, celui-ci vaut le coup.
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