
Juego Zaxxon 3-d

Zaxxon 3-D en el sistema maestro SEGA es uno de esos extraños intentos tempranos en 3D que de alguna manera funciona a pesar de sí mismo. Estás pilotando esta pequeña nave espacial a través de estos corredores isométricos, esquivando torretas y paredes que parecen estar hechas de ladrillos de neón lego. La perspectiva se mete con su percepción de profundidad al principio: seguí chocando en cosas hasta que me acostumbré a juzgar distancias.
Lo genial es lo diferente que se siente de otros tiradores de la época. En lugar de simplemente desplazarte de izquierda a derecha, constantemente ajustas la altitud para evitar obstáculos mientras explotan los barcos enemigos que salen desde todos los ángulos. La banda sonora tiene ese ambiente clásico de sintetizador Sega, todos los bleeps y bloops que de alguna manera empeoran la tensión (en el buen sentido).
No es perfecto, los controles se acostumbran a acostumbrarse, y los niveles posteriores se ponen brutalmente difíciles, pero hay algo satisfactorio en clavar una carrera perfecta a través de esos laberintos geométricos. Si cavas juegos retro con una ventaja extraña y experimental, vale la pena disparar.
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