

L'attaquant de la Coupe du monde sur SNES est l'un de ces premiers matchs de football qui cloue en quelque sorte le chaos d'un vrai match - les play-players glissaient comme des maniaques, le ballon pingre de manière imprévisible, et le bruit de la foule accélère lorsque vous êtes près de la boîte. Les commandes sont simples (passer, tirer, sprint), mais le chronométrage d'un coup de puce parfait sur le gardien est toujours satisfaisant même maintenant.
Graphiquement, c'est une grande partie de son époque - des sprites verbeux, des animations minimales - mais les décors du stade et les couleurs de l'équipe apparaissent bien. Je me souviens avoir été étrangement investi dans les équipes nationales fictives (qui est même "Tuluba"?) Et essayer de débloquer des formations cachées. Pas la simulation de football la plus profonde, mais idéal pour les matchs rapides lorsque vous voulez juste faire exploser quelques buts. Reste toujours mieux que certains des titres de sports de Jankier à partir de cette époque.
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