

El delantero de la Copa Mundial en SNES es uno de esos primeros juegos de fútbol que de alguna manera clava el caos de un partido real: los jugadores se deslizan como maníacos, la pelota se vuelve impredecible y el ruido de la multitud se eleva cuando estás cerca de la caja. Los controles son simples (pasar, disparar, sprint), pero el tiempo de un chip perfecto sobre el arquero todavía se siente satisfactorio incluso ahora.
Gráficamente, es gran parte de su época (sprites fanáticos, animaciones mínimas), pero los fondos del estadio y los colores del equipo salen muy bien. Recuerdo haber invertido extrañamente en los equipos nacionales ficticios (¿quién es "Tuluba"?) Y tratando de desbloquear formaciones ocultas. No es el simulador de fútbol más profundo, pero es ideal para partidos rápidos cuando solo quieres estallar algunos goles. Todavía se mantiene mejor que algunos de los títulos deportivos más jankier de ese momento.
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