

Si vous avez toujours voulu vous sentir comme un pilote d'espace Hotshot sans quitter votre canapé, Wing Commander: The Secret Missions on SNES est à peu près aussi proche que possible. Vous commencez à vous informer sur des informations sommaires sur les mouvements de Kilrathi - des trucs militaires étranges - mais alors soudain, vous vous précipitez dans votre combattant, essayant de ne pas se séparer par des essaims d'étrangers au visage de chat. Le Pixel Art résiste étonnamment bien pour un Dogfighter 16 bits, surtout lorsque vous tisiez dans les champs d'astéroïdes avec des lasers qui se déplaçaient devant votre cockpit.
Les missions commencent simples - escortez ceci, faites exploser cela - mais les choses augmentent rapidement. Une minute, vous choisissez des traînards, le lendemain, vous êtes désespérément en infériorité numérique et priez que vos après-courts tiennent. Les commandes prennent une seconde pour cliquer (que SNES Pad n'a pas été conçu pour les sims d'espace), mais une fois qu'ils le font, retirer une spirale serrée pour secouer une queue est stupidement satisfaisante. Ne soyez pas trop arrogant - ces combattants de Kilrathi adorent vous faire tendre une embuscade la seconde où vous pensez que vous avez effacé le secteur.
Il y a cette ambiance de commandant d'aile classique où chaque victoire vous fait vous sentir comme une légende, et chaque échec vous a écrasé le bouton de réinitialisation. Si vous êtes dans un combat spatial, celui-ci vaut toujours la peine d'être tiré.
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