

Le WWF Super Wrestlemania sur SNES est l'endroit où l'ère de la lutte 16 bits a vraiment débuté - du moins pour la bizarre de la petite trilogie de LJN. Il est rude autour des bords par rapport aux jeux ultérieurs, mais il y a quelque chose de charmant dans la façon dont les sprites se baignent autour du ring, les coudes volant sauvagement. Vous avez des lutteurs classiques comme Bret Hart et The Undertaker, bien que leurs ensembles de mouvements soient… disons «simplifiés».
Première correspondance, vous remarquerez que les commandes prennent un certain temps pour s'y habituer - les prises sont rigides et les inversions sont fondamentalement basées sur la chance. Mais une fois que vous avez compris le timing, il y a un rythme étrangement satisfaisant. Le bruit de la foule est hilarant répétitif, et l'arbitre se tient là comme un mannequin, mais cela fait partie de la nostalgie. C'est le genre de jeu que vous jouez plus pour l'ambiance que la mécanique.
Certainement un produit de son temps, mais si vous avez grandi avec, le Jank est la moitié du plaisir.
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